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Beschreibung

Demonstrations-Video: hier


Erstelle deine eigene Matrix-Variable mit DataMatrix !

Dieses leistungsstarke Plugin ermöglicht die effiziente Verwaltung von mehrdimensionalen Matrizen (int32 und bool) direkt über einfach zu verwendende Blueprint-Knoten oder C++-Funktionen. Organisiere komplexe Spieldaten, integriere dich nahtlos mit DataTables und optimiere die Leistung mit Multi-Threading-Initialisierung.

Technische Details

Features:

  • Blueprint-Integration – Verwende DataMatrix nahtlos in Blueprints für eine intuitive Datenverwaltung.
  • C++-Integration – Nutze robuste C++-Funktionen für direkte und fortgeschrittene Integration in Unreal Engine-Projekte.
  • Unterstützung mehrdimensionaler Matrizen – Verwalte Matrizen mit mehreren Dimensionen (z. B. 10x10x10x2) mühelos.
  • DataTable-Kompatibilität – Initialisiere und bearbeite Matrizen mit DataTables für eine vereinfachte Datenorganisation.
  • Asynchrone Operationen – Nutze Multi-Threading für nicht blockierende Matrix-Initialisierungen und verbesserte Leistung.
  • Benutzerfreundlich – Entwickelt für Anfänger und erfahrene Entwickler mit intuitiven Knoten und Funktionen.
  • Umfassende Dokumentation – Greife auf detaillierte Anleitungen und Beispiele zu, um eine schnelle und effektive Integration zu ermöglichen.

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Zusätzliche Informationen

Voraussetzung

Unreal Engine 5.1 oder höher

Dateiformat(e)

ZIP, UAsset, UPlugin

Hersteller

DerSky – DefconNet.work

Installation

Plugin-Ordner in deinen /Plugins/ Ordner im Projektverzeichnis ziehen.

Engine-Version

UE 5.1, UE 5.2, UE 5.3, UE 5.4, UE 5.5, UE 5.6, UE 5.7, UE 5.8

Rezensionen

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