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Beschreibung

Demonstrations-Video: hier


Verbessere deine Unreal Engine-Projekte mit dem Folder Utility Plugin !

Dieses leistungsstarke Plugin bietet eine umfangreiche Suite von Datei- und Ordneroperationen, die direkt über einfach zu verwendende Blueprint-Knoten zugänglich sind. Verwalte die Dateien und Verzeichnisse deines Projekts effizient – überprüfe auf Existenz, lese und schreibe Inhalte, lösche sicher und mehr – alles innerhalb der Unreal Engine-Umgebung.

Technische Details

Features:

  • Einfach zu verwenden mit Blueprints – Anfängerfreundlich
  • Ordnerverwaltung – Erstellen und Löschen von Ordnern
  • Dateiverwaltung – Dateien erstellen, lesen, löschen und ausführen
  • Dateien ausführen – exe / bat / sh
  • Asynchrone Operationen – Dateiinhalt lesen / Datei ausführen | für mehr Leistung
  • Berechtigungsprüfungen – Überprüft, ob Schreib-/Lesezugriff auf Ordner besteht
  • Dateifilterung – Nach bestimmten Dateitypen in einem bestimmten Ordner suchen (z. B. pak, bat, cfg … oder eigene)
  • Rekursive Dateisuche – Verzeichnisse und Unterverzeichnisse durchsuchen, um auf alle erforderlichen Dateien zuzugreifen
  • Ordner im Betriebssystem öffnen – Öffnet den Datei-Explorer an einem bestimmten Pfad/Ort

 

Hinweise

  • Es wurde nicht für Mac/Android/iOS getestet, sollte aber theoretisch funktionieren, außer die Funktion „Ordner am Pfad öffnen“ (nur Windows, Mac, Linux).
  • Wenn du Vorschläge hast, kontaktiere mich gerne!
  • Bitte nutze die Plugin-Funktionen verantwortungsbewusst. Du bist selbst dafür verantwortlich, wie du sie einsetzt.
  • Außerdem sind keine zusätzlichen Plugins erforderlich.

_

  • Number of C++ Classes: 4
  • Code Modules: Runtime
    • FolderUtilityPlugin
  • Supported Development Platforms: Windows; Linux
    • Mac / Android / iOS NOT TESTED (but in theory it should expect the „open file explorer“ feature)
  • Documentation Link: German | English -Docs
  • Important/Additional Notes: –

Zusätzliche Informationen

Voraussetzung

Unreal Engine 5.1 oder höher

Dateiformat(e)

ZIP, UAsset, UPlugin

Hersteller

DerSky – DefconNet.work

Installation

Plugin-Ordner in deinen /Plugins/ Ordner im Projektverzeichnis ziehen.

Engine-Version

UE 5.1, UE 5.2, UE 5.3, UE 5.4, UE 5.5, UE 5.6, UE 5.7, UE 5.8

Rezensionen

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